领域(Realmz)

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一组低技能玩家角色可用,但玩家可以选择生成自己角色。…… 19 个种族(除了人类或精灵外,还有一些不太常见种族,如小妖精)和 19 个种姓(职业),一套详细特征……旅行和战斗都是回合制的

小组帖子:《行路者》开发LOG#3,战斗展示,主美秃了,但角色变强了!

indienova.com/groups/post/101566

游 戏省流量可以看GIF版:(但答应我,wifi时回来看视频,绝对不会失望hhh)(唰!……游戏中你们一定会爱上这个)(有人想要这个表情?)……(“|”是代表多个账号意思)Bilibili:行路者系列 | 九天云游博:@行路者WeRamble

小组帖子:《行路者》开发LOG#3,战斗展示,主美秃了,但角色变强了!

indienova.com/groups/post/101567

游 戏省流量可以看GIF版:(但答应我,wifi时回来看视频,绝对不会失望hhh)(唰!……游戏中你们一定会爱上这个)(有人想要这个表情?)……(“|”是代表多个账号意思)Bilibili:行路者系列 | 九天云游博:@行路者WeRamble

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

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论认识游戏,一不可能从哲学和科学认识,一需要从游戏本身认识游戏——就像从文学中认识文学,深入地说,……”为内容模式创作游戏,而随着从《Pong》走向更大团队所制的大型游戏,又从创作模式中开拓出了“策划……是一张河道、通路、塔、野区方形地图?是各种机制

小组帖子:独立游戏开发团队美术成员招募

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掌握一定的骨骼动画基础和一定的动画理论者优先考虑。……无需制作特效经验,只要对特效浓厚兴趣,并愿意付出较多时间。……请问你们还在招美术?

6合1 IQ测试合集(6-in-1 IQ Scale Bundle)

indienova.com/game/6-in-1-iq-scale-bundle

兩種類型 CWM 量程任務:空間水煤漿口頭 CWM決和記憶/召回部分練習是不同每種類型。……(對稱意味著它左邊部分是右邊部分鏡像反射)口頭 CWM在口頭 CWM 階段,你將不得不決所顯示字符是否構成正確單詞……我們在頭腦中進行計算,提高你注意力,工作記憶和處速度

isyume:清华IMDT 12月流水账

indienova.com/u/isyume/blogread/27889

一个学期过去了,我学到了……? 咳咳 新年快乐!……设计课项目汇报那天,发现我们同学中还是许多神仙==让腾讯老师赞不绝口甚至私下要信……我只能默默地仰望大佬……能选课挺少,设计进阶和工作坊是必修,其余选修美术、音频、开发进阶、叙事、视觉原理

也谈 CRPG 的翻译

indienova.com/indie-game-news/the-translation-on-crpg/

你能与其他人物进行实际意义对话。《巫师3》主角可以成长,但是自定义范围相对有限。……那么怎么?到底是要忠实英文设定,还是根据真实意思进行调整?这实际上是一个见仁见智问题。……CRPG 特征(请注意我并没有说 CRPG 必须用回合制的方式来呈现,但回合看起来仍是最为普遍

Partme:加入Partme,让更多的创作者有路可行。

indienova.com/u/partme/blogread/30195

在内容还没诞生时候,创作者们就需要思考“这个题材最近火?”“能接到广告?”……在内容还没诞生时候,创作者们就需要思考“这个题材最近火?”“能接到广告?”……信提现手续费,作为Partme日常运营经费

会员:MORE-Y

indienova.com/u/wb-1891289251

人对人偏见、对事物偏见,人对产品也就有偏见,偏见表象下,是根深蒂固价值观。……博:MORE-Y

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